
Derniers tests et previews


TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

TEST Switch 2 : notre avis sur la pochette de transport officielle de Nintendo
Dernières actualités

BON PLAN : Dragon Age: The Veilguard, de belles promotions sur le dernier RPG de BioWare

Drop Dead: The Cabin confirmé sur PC avec coop à 4 joueurs et crossplay VR

Street Fighter, le film a trouvé son M. Bison

OD : le prochain jeu de Kojima impacté par les coupes budgétaires ?

s tuto nintendo switch
Une solution pour réinitialiser dans quel sens ?
Si tu fais un backup de ta NAND avant toute modification et à l'issu du jailbreak via Hekate. Elle sera propre et tu pourras la restaurer dans la version FW concernée avant de faire une mise à jour firmware via les serveurs de Nintendo.
Ou tu peux passer par la solution qui concerne ChoiDujourNX pour mettre à jour. Elle ne passera pas par les serveurs de Nintendo, conservera tes eFuses mais impliquera d'activer le mode autoRCM. Après, 2 possibilités, si tu souhaites conserver tes eFuses pour un downgrade éventuel alors, il te faudra laisser l'autoRCM actif. Et si cela t'importe peu, tu pourras désactiver ce mode autoRCM et démarrer normalement. Cela aura pour effet de griller tes eFuses. Et plus de downgrade possible.
Mettre à jour via les serveurs de Nintendo ne supprimera pas les traces sur ta NAND. Elles seront toujours présentes dans la télémétrie. D'où les deux propositions.
Toutefois, il existe aussi la réinitialisation simple avec options proposée par Nintendo dans la console.
ChangeLog et communiqué:
Ceux qui ont des connaissances dans la scène underground Nintendo 3DS savent ce que c'est. Mais nous allons rapidement l'expliquer pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas.
La console utilise une puce de stockage NAND Flash pour stocker tous les logiciels du système, ainsi que vos jeux de sauvegarde et d'autres. Avec EmuNAND, nous créons une copie fantôme de ce stockage à partir duquel vous pouvez exécuter SX OS. Les avantages de cela sont que vous gardez votre SX OS séparée de votre firmware d'origine. Cela signifie également que vous pouvez garder votre Switch sur un firmware inférieur, tout en exécutant le dernier firmware à l'intérieur de votre EmuNAND. Comme nous le savons tous, les récents sont mieux.. quand il s'agit de sécuriser le système. Et c'est mieux quand il s'agit de profiter du contenu le plus récent !
Un autre avantage de consolider votre utilisation SX OS à partir de votre utilisation du firmware d'origine est grandement de réduire le risque d'un bannissement online. Vous pouvez exécuter SX OS dans EmuNAND, bien sûr avec notre mode furtif activé, et tout ce qui est jonché sur le système de fichiers EmuNAND n'est en mode firmware d'origine.
Une chose à noter est que SX OS EmuNAND fonctionne un peu différemment par rapport à ce que certains d'entre vous pourrez penser comme le "traditionnel" EmuNAND où l'ensemble NAND est copié sur une partition séparée sur la carte microSD. Avec SX OS EmuNAND, votre partition EmuNAND vit à l'intérieur de votre NAND régulière. La raison principale pour cela est que l'occupation de 32 Go d'une carte microSD est un peu de gaspillage. La raison secondaire est en utilisant le stockage Flash existant, nous pouvons garantir la performance et la fiabilité.
Vous pouvez configurer EmuNAND en démarrant dans le menu de démarrage du système d'exploitation SX (maintenez le volume + pendant le démarrage) et en allant dans le menu "options" remanié. Vous y trouverez une section appelée EmuNAND qui vous guidera à travers la configuration. Par défaut SX OS allouera 15GB pour votre partition EmuNAND. Si vous voulez utiliser une taille différente, appuyez sur le bouton "avancé" avant de créer votre EmuNAND.
SX OS va démarrer en EmuNAND par défaut si elle trouve une partition EmuNAND valide. Si vous ne voulez pas démarrer dans EmuNAND, il ya un bouton dans le menu de démarrage SX OS qui vous permettra de continuer à démarrer avec EmuNAND désactivé.
Comme mentionné dans la section précédente, nous avons réorganisé l'écran d'options de notre menu de démarrage SX OS. Pour les bricoleurs et les utilisateurs avancés, nous avons introduit une méthode facile de dumping/restauration de votre mémoire flash NAND. Un autre ajout soigné pour les personnes qui ont eu un accident malheureux tout en jouant avec leur NAND est l'option "réparation GPT". Cela va réparer votre table de partition NAND si jamais vous avez besoin. Encore une fois, cette fonctionnalité est pour les utilisateurs expérimentés qui savent ce qu'ils font seulement. Soyez prudent lorsque vous utilisez cette fonctionnalité.
Avec notre (Early) soutien pour 6,0 nous avons introduit une régression où "LayeredFS" ne fonctionnerait plus. Cela a été corrigé et vous pouvez maintenant profiter de vos modifications de jeu/hacks à nouveau sur le dernier firmware officiel.
Nous avons eu des retours que la Communauté a commencé à distribuer des titres homebrew comme des fichiers NSP. Ces fichiers NSP, dans la façon dont ils ont été conçus, posaient problèmes, mais nous avons décidé d'introduire un soutien pour les rendre utilisables avec SX OS. Ainsi, vous pouvez maintenant profiter de vos titres préférés homebrew, sous format de fichiers NSP installables, et les lancer directement à partir de l'écran d'accueil !
Ouf, nous sommes désolés pour le long communiqué. Nous avons essayé de garder les choses aussi concises et faciles à comprendre que possible. SX OS 2.0 est une mise à jour importante, mais ne sera certainement pas la dernière. Nous savons que vous êtes tous en attente d'encore plus de fonctionnalités avec une forte demande. Rassurez-vous, nous travaillons aussi vite que nous pouvons afin de vous les apporter!
L'EMUNAND est donc libérée via SX OS mais d'après le retour des développeurs de la scène underground Switch, notamment de CTCaer et tumGER, elle est mal construite et ne coïncide pas avec ce qui existe pour 3DS. Toutefois, c'est la solution proposée pour le moment. Et ce CFW devient de plus en plus complet. De plus, les corrections apportées le rendent enfin stable et en accord avec ce qui existait avant, notamment pour l'utilisation de LayeredFS. Toutefois, la proposition autour du Dump de la NAND arrive un peu tard ! À vous de voir et de tester.
Et pour éviter des questions redondantes sur cet aspect emuNAND, (message signé du développeur de la scène underground, eliboa)
Je fais un récapitulatif de ce que je fais (en espérant que ça aide)
1 : j’éteins la Switch
2 : je retire la carte SD et la formate en exFat (vue que je suis en 6.0.0)
3 : je copie le contenu du fichier rare SDFilesV901.zip à la racine de ma SD
4 : je remet ma SD dans la Switch
5 : je lance TegraRCMgui.exe (version 2.4 que ce soit celui installer sur mon Windows 10 ou la version portable)
6 : je sélectionne hekate_ctcaer_4.1.bin avec TegraRCMgui
7 : j'installe le driver APX (d'ailleurs a chaque que je clique pour l’installer il me dis qu'il est introuvable :/ (peut-être que c'est la le problème) )
8 : une fois le driver installer, je met la Switch en RCM en connectant le pin 1 et 10
9 : une fois fais je connecte la Switch au pc sur mon USB 3.0 avec un câble officiel Nintendo de la manette pro
10 : j'appuie sur "inject payload"
De la Tegra me dis que le payload a été injecter mais l’écran reste noir sur la switch et je ne peux plus rien faire :/ Seul solution c'est de redémarrer la switch en restant appuyer du le bouton power plus de 10 secondes puis recliqué sur le power :/
Alors, j'ai suivi le tuto, en téléchargeant tout ce qui est demandé. J'ai vraiment suivi ce tuto à la lettre et les liens qui vont avec. Tout est à jour.
J'ai mis ce qu'il fallait dans la carte sd, j'ai bien installé tegraRCMgui.msi (il faut vraiment l'exécuter et l'installer). J'ai mis la carte sd dans la console.
Je branche la console sur le pc avec mon cable usbC sur une prise usb3, et dans tegrarcmgui, je vais dans settings>install driver. Ensuite je débranche la switch, je la passe en mode rcm (le logo nintendo n'apparait pas) puis je rebranche mon cable usbc sur la console. Tegrarcm m'indique que le rcm est ok (en vert). Puis j'injecte le payload hekate. Et là, ça charge en orange 2 ou 3 sec, puis ça passe en vert "paylod injected" et quelques lignes d'écriture s'affichent sur la console. C'est le menu d'hekate (ça ressemble à du "ms-dos" lol).
Si tu arrives là c'est gagné. Ensuite faut s'y retrouver dans les menus et dans les hbmenus, bootladers etc. J'ai mis du temps à piger mais c'est bon. Et y'a des tutos et vidéos à la pelle qui peuvent aider.
Franchement j'espère que tu vas t'en sortir. Quant à moi, au dodo, il est 3h30 lol
Et nop, je n'irais pas en 6.0.0 pour revenir en arrière pour le moment. Donc à toi de voir
Edit: Suite à ton complément, c'est exactement cela sauf que maintenant le FW 6.0.0 est là donc ce sera une mise à jour firmware qui te sera proposée également.
Du coup, tu aurais pu passer par ChoiDujourNX mais comme tu n'es pas jailbreak, c'est pas possible pour toi non plus.
Toutefois, le format FAT32, sauf si je fais erreur, devrait te permettre de le faire donc à voir pourquoi ça bloque.
Sauf que maintenant, le firmware 6.0.0 est là, donc difficile de savoir si ta console ne va pas la mettre à jour en 6.0.0 également. Toutefois, le jailbreak est compatible 6.0.0 mais je n'ai pas suffisamment de recul pour dire s'il fonctionne correctement ou pas. D'ailleurs, je n'ai pas encore testé !
Donc, sans cette mise à jour pour activer ton format exFat, ce sera compliqué si ta carte SD n'est pas correctement reconnue. Et ce n'est pas parce que tu y as accès ou que le dossier Nintendo s'est créé que tout fonctionne. Il manque l'activation via cette mise à jour.
Je ne sais pas si j'ai été suffisamment clair ^^
Je vais vous expliquer mon probleme car oui j'en ai un et ca commence a m'ennuyer tout doucement ><
J'ai une Nintendo Switch en 5.1.0 et le numero de model est XAJ4005425xxxx.
Certaine Switch sont pas encore Jailbreak a ce que j'ai compris et que la protection mise dessus fais en sorte que on ne peux plus les mettre en RCM ? (Je pense avoir bien compris jusqu'a maintenant ?)
Je reussi a mettre la mienne en RCM car TegraRCMGUI me le confirme. j'ai suivi pas mal de tuto et a chaque fois je pense tout faire bien mais quand j'injecte le Payload je n'ai pas le menu :/ cela devient problematique vue que c'est juste ca donc je ne sais pas d'ou viens le probleme :/ si quelqu'un serais m'aider, ca serais tres genereux et je me ferais une joie de l'ecouter.
Bien a vous tous
Une menu du SX OS (ex. Update) ou l'on sélectionne "update console" ou "update games" qui ce connecte sur un autres serveur que Nintendo et ne fait pas grillé les eFuses ou risquent de bannissement
Ça serait simple et efficace ^^
Merci pour les explications détaillées
Si tu passes par ChoiDujourNX, tu pourras revenir en 5.1.0 pour restaurer ta NAND correspondante. Pour le moment, le firmware 6.0.0 n'est pas là et aucun jeu ne contient ce firmware.
Dans les deux cas, ne pas restaurer sa NAND dans une version différente.
L'utilisation de l'outil ChoiDujourNX passe par le Dump d'un jeu qui contient le firmware souhaité et implique à l'issu un certain nombre de processus à faire, notamment le mode autoRCM et l'utilisation de briccmii. Pas fait de tuto pour le moment.
Cela permet de ne pas griller les eFuses et ainsi de garder la possibilité de revenir en arrière. À partir du moment où tu mets à jour via la méthode officielle, ces eFuses sont grillés donc aucune possibilité à l'issu.
Toutefois, lorsque le firmware 6.0.0 sera libéré, je conseille à tous d'attendre avant de se diriger vers lui et ce quelque soit le Hack utilisé.